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職業賭場俗稱的黑粒仔要怎麼玩?全網最簡易玩法說明給你聽


黑粒仔怎麼玩

在職業賭場裡,一款風靡的遊戲──黑粒仔(又稱天九牌),深受賭客喜愛。不過,對於初次接觸的人來說,可能會感到一頭霧水。別擔心!讓我們來為你解析黑粒仔玩法,這款古老而刺激的遊戲,基本上只要搞懂基本規則就萬事OK。


黑粒仔是什麼?

黑粒仔是一種古老的骨牌遊戲,起源於中國,流行於台灣。一副牌共32張,分為文子和武子兩種牌組,其中文子包括天、地、人、和、梅花、長三、板凳、斧頭、紅頭十、高腳七、零霖六;而武子則有九、八、七、五各2張不同的牌,以及大頭六、三雞各1張。

黑粒仔玩法

開局

玩家輪流擲骰子,點數最大的成為莊家,莊家選擇座位後,其他玩家依照點數大小入座。勝者成為下一局的莊家。

疊牌

牌頭為開牌的方式。玩家們可自行選擇取牌的方法,最重要的是需確保各位玩家能夠隨機地分得(八隻牌)或(四隻牌)。一般來說,洗好牌後莊家將天九牌疊成一排八隻,共四排疊起的方式。擲骰者一般為上一局勝出的玩家之對家。擲骰者於擲骰前必須表明各家如何取牌。

一般牌頭包含以下數種:

  • 開邊:每位玩家由莊家左方或右方輪流取牌,各取兩棟(每棟四隻牌)共八隻牌。

  • 輪棟:每位玩家輪流取一棟(共兩次)合共八隻牌。

  • 間棟:第一位玩家取1、3棟;第二位玩家取2、4棟;第三位玩家取5、7棟;第四位玩家取6、8棟。

  • 片面:每位玩家取最上面的八隻牌。

  • 挖心:第一位玩家取中間兩棟共八隻牌,餘家從中心兩旁各取一棟牌。

  • 切耳:第一位玩家取兩旁各一棟共八隻牌,餘家從兩旁各取一棟牌。

  • 龍頭鳳尾:將尾的兩棟疊起在頭兩棟(即頭兩棟高八隻,餘下四棟高四隻)。

  • 雙翼齊飛:將1、8棟牌疊起在4、5棟上。

  • 舞三獅:將6、7、8棟牌疊起在1、3、5棟上。

擲骰後,以擲骰者為第一位按照逆時針方向開始數起,依擲骰的結果來決定由哪一位玩家開始取牌,而其他玩家則輪流取牌。

打牌

打天九的方式與國際橋牌有相似之處,每位玩家手中有八隻牌,也可以選擇玩四隻牌。遊戲由莊家先出牌,並且可以選擇擺出含一至四隻牌的牌型。出牌的類型共有九種,包括文牌、武牌、文對、武對、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武牌。閒家必須以同樣類型跟出,或選擇墊牌。每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈,並獲得下一輪的出牌權。墊牌則沒有任何限制,墊夠同樣數目即可。在打牌時,只能以同樣類型的牌打擊,且需遵循順序,即逆時針輪流出牌及墊牌。玩家必須等待上家出牌/墊牌後方可進行動作,以避免造成不公平的情況。

結局

每局最後一個回合贏得至少兩棟牌的玩家為勝方,成為下一局的莊家。

計分

以四棟為基準,贏家根據剩餘的棟數計分。輸家若無棟,需多賠1棟。

牌型大小

根據文子和武子兩種牌組的大小,玩家打出相對應的牌型。例如,若上家出順子,則下家也需出順子牌型。

而黑粒仔當中需要記的牌型非常多,要想徹底了解黑粒仔玩法,以下的黑粒仔牌型非讀不可。

文子

  • 天:6點+6點,兩支牌共24點,象徵中國曆法二十四個節氣,文子中最大的牌。

  • 地:1點+1點,兩支牌共4點,象徵大地「東、南、西、北」四個方位。

  • 人:4點+4點,兩支牌共16點,象徵「仁、義、忠、信、禮、智、廉、恥、惻、隱、羞、惡、辭、讓、是、非」十六項為人處事之道德。

  • 和:1點+3點,兩支牌共8點,象徵大和元氣流通「八節」,代表四海昇平,國泰民安,天、地、人、和又稱四大。

  • 梅花:5點+5點,形狀仿如一雙梅花,故得其名。

  • 長三:3點+3點,因由兩組「三點」排列成長形,故得其名。

  • 板凳:2點+2點,因四點仿如中國古代人日常使用之凳的四隻凳腳,故得其名。

  • 斧頭:5點+6點,形狀仿如一柄斧頭,梅、長、板、斧又稱四素。

  • 屏風:4點+6點,形狀仿如屏風。

  • 高腳七:1點+6點

  • 伶冧六:1點+5點,形狀仿如一柄銅錘,又仿如一朵開了的白梅花和一朵伶仃的紅花冧,文子中最小的牌,屏、高、銅又稱三雜。

武子

  • 九:3點+6點、4點+5點,各一隻,武子中最大的牌。

  • 八:2點+6點、3點+5點,各一隻。

  • 七:2點+5點、3點+4點,各一隻

  • 大頭六:2點+4點,一隻。

  • 五:2點+3點、1點+4點,各一隻。

  • 三雞:1點+2點,一隻,武子中最小的牌。


黑粒仔玩法中的一些特殊規則:

  1. 墊牌:玩家可以隨時墊牌,墊牌時必須將牌面朝下,不讓其他玩家看到。但要遵守「上家不打,下家不墊」的守則。

  2. 賀尊:當玩家有第一個出牌權時,打出文尊或武尊時(一對銅錘六或三配六),其他玩家需要支付尊錢給該玩家,莊家需要支付更多的尊錢。賀尊者是出牌者第一個先打出,其他玩家被迫墊牌。

  3. 擒尊:文尊可以被高牌(例如一對高腳七)擒住,此時其他玩家需向打出文尊的玩家支付尊錢。

  4. 四大賀:當一名玩家有出牌權時,打出四天九、四地八、四人七或四和五,其他玩家若無更大的牌,需向該玩家支付四棟單位。如果有其他玩家打出更大的四大賀,則該玩家勝出。

以上黑粒仔玩法,你都了解了嗎?想要熟記流程與規則,最快的方法還是親自上桌來一局黑粒仔啦!


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